﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace NK.NewNK
{
    public enum AbilityType
    {
        Default,//默认的能力类型。
        CanUseBow,//弓箭的能力
        CanUseCrossBow,//弩的能力。
        CanUseGun,//枪械的能力。
        CanRage,//狂暴或愤怒状态的能力
        CanUseShunyi//特定的技能或物品
    }
}
